Soy Rubén Cougil Grande, Senior Software Engineer en Adobe Commerce, en Barcelona, España. Trabajo en backend, ecommerce y sistemas de alto rendimiento. Me incorporé a Magento en 2016 y a Adobe tras la adquisición de Magento en 2018.
Mi trabajo se centra en optimizar arquitectura, rendimiento y observabilidad para productos de gran escala. En Adobe Commerce, formo parte del equipo de Payment Services, mejorando la plataforma de pagos para comercios y clientes.
EXPERIENCIA
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Adobe es una referencia en software creativo y experiencia digital. Dentro de Adobe Commerce, actualmente trabajo en equipo en el desarrollo de Payment Services, mejorando la experiencia de pagos para comercios y clientes. Adobe adquirió Magento en agosto de 2018 y, desde entonces, su innovación en comercio abierto se integra en el ecosistema de Adobe Experience Cloud.
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Magento es una plataforma de comercio electrónico de código abierto con la que se pueden desarrollar todo tipo de proyectos de venta online. Gracias a su arquitectura modular, es altamente flexible y escalable. Magento ofrecía dos plataformas: Magento Open Source (anteriormente Community Edition) y Magento Commerce.
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Mad Collective es un grupo de compañías digitales con base en Barcelona. Como Software Engineer, trabajé en backend y arquitectura de producto, participando en integraciones, despliegues y mejoras continuas de rendimiento y calidad de código.
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Desarrollo web en la multinacional Softonic (sede de Barcelona). Programación web para entornos de alto rendimiento siguiendo metodología ágil (SCRUM). Especialista en PHP y MySQL. Trabajo con control de versiones, sistemas de caché, patrones de diseño, testing unitario y de integración, y flujos de desarrollo en entornos de devel, prod, test y stress. También realizo code review.
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Participé en un plan de formación en Softonic (sede de Barcelona) para convertir a programadores con alrededor de un año de experiencia previa en perfiles expertos en programación web de alto rendimiento. Preparación en MySQL, patrones de diseño, metodología SCRUM y sistemas de caché.
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Elogia es una agencia de marketing online. Allí desarrollé e integré aplicaciones en redes sociales para marcas como Viceroy, Mercedes-Benz, HP, Pizza Móvil y CC Gran Vía 2. También instalé, configuré y administré sitios en WordPress como blogs corporativos para clientes como Zelnova, Banco Mediolanum, D.O. Rías Baixas o Qualita. Desarrollé una plataforma de uso interno, el Social Media Objectives Framework, y colaboré en el blog marketing4ecommerce. También participé como autor en el blog de la compañía.
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TUGlabWEB es una interfaz para juegos de utilidad transferible que permite realizar cálculos sobre la función característica de juegos de coalición de 3 o 4 jugadores en el marco de la Teoría de Juegos. Se implementaron un panel de administración completo, gestión de usuarios, almacenamiento de resultados y muchas otras funcionalidades. Se desarrolló en colaboración con GWAI (Intelligence Agent Group of University of Vigo), SAGATH (Santiago Game Theory Group), el Departamento de Matemáticas de Vigo y SIDOR (Statistical Inference, Decisions and Operations Research).
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Trabajé como becario en tres departamentos diferentes de UVIGO. Primero en FCETOU (Facultad de Turismo y Empresariales de Ourense) y después en FCOU (Facultad de Ciencias de Ourense), dando soporte informático y mantenimiento. En 2010 empecé en Servicios Multimedia y sistemas de videoconferencia de UVIGO en tv.uvigo.es, haciendo mantenimiento, control y configuración de sistemas AG (Access Grid) y videoconferencia (Ipela, Polycom, Adobe Connect), además de producción y postproducción de eventos, sonorización, grabación y procesado.
ACTIVIDAD PROFESIONAL
He impartido formación en backend, rendimiento web y observabilidad en La Salle, GeeksHubs y Codely.tv, y cursos de Go, TDD, BDD y WebAssembly en OpenWebinars. Los cursos de observabilidad en Codely.tv incluyen Elastic Stack, Prometheus y Grafana.
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Profesor asociado en La Salle BCN. Docencia en el Máster de Formación Permanente en Desarrollo y Arquitectura de Software, impartiendo asignaturas de backend y rendimiento, y tutorizando proyectos finales. También colaboré previamente en La Salle entre 2017 y 2022 en el MPWAR.
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Profesor en GeeksHubs, reinventando la educación y el recruitment tech. Docente del DevOps Bootcamp, dirigido a profesionales con experiencia que quieren reforzar sus habilidades en DevOps, arquitecturas e infraestructuras IT.
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Profesor en Codely.tv Pro: cursos prácticos y directos impartidos por profesionales con experiencia. Creador de cursos como ELK + Beats: Centraliza tus logs con Elastic Stack, Monitoring con Prometheus y Visualiza Prometheus con Grafana.
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Creador de contenido en OpenWebinars, con foco en Go y buenas prácticas de desarrollo. Cursos y talleres sobre TDD en Go, BDD en Go y WebAssembly en Go.
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Rekomendo! fue una app de recomendación cultural para descubrir libros, videojuegos, música, juegos de mesa, películas y series que podían encajarte. Permitía puntuar y enviar recomendaciones personalizadas a amigos, guardando tus valoraciones para no quedarte nunca sin ideas. Estuvo disponible para Android e iOS.
ESTUDIOS
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Conseguí el título en Ingeniería Informática en la Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo (ESEI), campus de Ourense, Galicia.
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Conseguí el título en Ingeniería Técnica en Informática de Gestión en la Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo (ESEI), campus de Ourense, Galicia.
NANO PROJECTS
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💾 GameBoy Yourself!
Convierte fotos a estilo Game Boy retro.
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🎲 It's a Wonderful World Score Calculator
Calculadora rápida de puntuación para partidas.
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🕹️ Emoji Trainer
Entrena memoria y velocidad con emojis.
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👾 Mochilo ZX
Homenaje al ZX Spectrum con estética 8 bits.
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🎬 FilmAffinity Explorer
Explora FilmAffinity por nota y afinidad.
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📖 Goodreads Explorer
Explora Goodreads con portadas, filtros y enlaces.
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Reseñas, crónicas y entrevistas musicales.
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📚 Rekomendo!
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